Sketchfab - représentation de modèles Sweet Home 3D

This topic has been viewed 3547 times and has 2 replies
Thread status: Active
Vos suggestions et questions en français [img]http://www.sweethome3d.com/images/flags/fr_small.gif[/img]
Post Reply New Topic
laurentp
Posts: 4
Joined: Sat May 24, 2014 8:04 pm

Sketchfab - représentation de modèles Sweet Home 3D

Post by laurentp »

Bonsoir

J'avais vu le post indiquant d'exporter en OBJ les modèles Sweet Home 3D pour pouvoir les importer dans Sketchfab mais une des personnes disait que le modèle était mal rendu dans Sketchfab.

Si l'on ZIP l'export (donc le OBJ les png et mlt qui sont générés depuis SH3D) et que l'on importe dans Sketchfab le ZIP on obtient une très bonne représentation.

Par exemple l'exemple 5
https://skfb.ly/zZRM

Sketchfab a maintenant publié une API qui permet de pousser directement depuis des Exporters
https://sketchfab.com/exporters

Pensez vous qu'il soit possible d'en créer un pour passer exporter directement depuis Sweet Home 3D ?
User avatar
Puybaret
Posts: 9440
Joined: Mon Nov 07, 2005 12:00 pm
Country: Paris, France
Contact:

Re: Sketchfab - représentation de modèles Sweet Home 3D

Post by Puybaret »

Si leur API permet d'importer un fichier ZIP contenant un modèle au format OBJ+MTL+textures, ce devrait être assez simple de créer un plug-in capable d'envoyer un tel fichier. Il suffirait de s'inspirer de la méthode exportToOBJ de la classe HomePane pour exporter le logement édité dans un dossier temporaire, de zipper ce dossier temporaire en s'inspirant de la méthode writeNodeInZIPFile de la classe OBJWriter, puis de faire appel à l'API de Sketchfab, le tout exécuté avec un ThreadedTaskController comme ici pour afficher si besoin une boîte de dialogue d'attente pour cette opération qui durera sûrement un certain temps. Qui se lance?
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
laurentp
Posts: 4
Joined: Sat May 24, 2014 8:04 pm

Re: Sketchfab - représentation de modèles Sweet Home 3D

Post by laurentp »

Merci pour les info je vais pousser cela coté Sketchfab aussi (moi je suis null en Java)

Je n'avais pas vu mais Alban m'a montré qu'il était possible d'éditer la transparence du plafond (ou des autres matériaux)

Image

PS: pour tester j'ai renommé un ficher .sh3d en .zip et importé dans Sketchfab
bon cela a donné qqchose une fenêtre =)
Post Reply New Topic

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests