Manipulation du terrain

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Duregar
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Joined: Mon Jun 16, 2014 3:12 pm

Manipulation du terrain

Post by Duregar »

Bonjour.
J'aimerais savoir s'il est prévue d'ajoute à SH3D un module de manipulation du terrain ainsi qu'une option pour permettre à une pièce de ne pas modifier le terrain au dessus d'elle.
Merci d'avance pour vos réponse.
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Puybaret
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Re: Manipulation du terrain

Post by Puybaret »

J'aimerais savoir s'il est prévue d'ajoute à SH3D un module de manipulation du terrain
Un jour peut-être...
une option pour permettre à une pièce de ne pas modifier le terrain au dessus d'elle.
Je n'ai pas la moindre idée de ce dont vous voulez parler. [:(]
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
Duregar
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Joined: Mon Jun 16, 2014 3:12 pm

Re: Manipulation du terrain

Post by Duregar »

Un jour peut-être...
Voila une réponse bien floue... ;)
Peut-être pourrais-je filer un coup de main ? Ce serait possible de discuter de ce point en privé ?
une option pour permettre à une pièce de ne pas modifier le terrain au dessus d'elle.
Je n'ai pas la moindre idée de ce dont vous voulez parler. [:(]
Et bien imaginons que nous avons 2 niveaux de sous-sol...
Si nous ajoutons une pièce au niveau le plus bas, alors "l'emplacement" de la pièce sera également découpée au niveau intermédiaire alors qu'en théorie, l'espace devrait être occupé par de la terre.
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Puybaret
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Re: Manipulation du terrain

Post by Puybaret »

Voila une réponse bien floue... ;)
Je préfère ne jamais m'engager sur des fonctionnalités, surtout si elles sont de cette importance.
Peut-être pourrais-je filer un coup de main ? Ce serait possible de discuter de ce point en privé ?
[url=mailto:[email protected]]Envoyez-moi un email[/url].
Si nous ajoutons une pièce au niveau le plus bas, alors "l'emplacement" de la pièce sera également découpée au niveau intermédiaire alors qu'en théorie, l'espace devrait être occupé par de la terre.
C'est fait exprès pour éviter de trop se perdre. Mais rien ne vous empêche de boucher le trou en question avec un objet.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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