High priority Problème de qualité de rendu

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alaindelon
Posts: 2
Joined: Mon Mar 30, 2015 7:18 pm

Problème de qualité de rendu

Post by alaindelon »

Bonjour,
Quel que soit l'éclairage, la qualité de rendu est étrange, avec des anomalies (zones blanches qui apparaissent, pixelisation, rendu non fidèle des couleurs, ...)
Merci de votre aide

Cdlt
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Puybaret
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Re: Problème de qualité de rendu

Post by Puybaret »

Sans image, ça va être un peu dur de donner des conseils...
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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Raysab
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Joined: Wed Mar 18, 2015 6:55 pm

Re: Problème de qualité de rendu

Post by Raysab »

Mon problème aussi pour poster des images sur ce Forum. Quelle est déjà la marche à suivre ?
Merci
madpompon
Posts: 19
Joined: Sat Feb 21, 2015 8:05 pm

Re: Problème de qualité de rendu

Post by madpompon »

utilise un hebergeur d'image:
http://www.hostingpics.net

fait un copier coller du lien sur le champs "Montrer lien direct image" -> "lien direct image"
et entoure le des balises Image

comme sur cet exemple:
Image
alaindelon
Posts: 2
Joined: Mon Mar 30, 2015 7:18 pm

Re: Problème de qualité de rendu

Post by alaindelon »

Image

Bonjour
Exemple d'image générée : http://hpics.li/eed9577
Merci de votre aide
Cdlt
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Puybaret
Posts: 9440
Joined: Mon Nov 07, 2005 12:00 pm
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Re: Problème de qualité de rendu

Post by Puybaret »

Tout d'abord, je me demande si vous n'auriez pas utiliser l'objectif Profondeur de champ plutôt que celui par défaut, parce que l'image a l'air bien floue (la distance de mise au point sur l'objectif Profondeur de champ est à 2,5 m).
Les zones blanches sur les objets peuvent être amoindries en rendant les objets mats dans leur panneau de modification. Celles sur les murs ne sont pas franchement anormales mais vous pouvez les réduire en diminuant la puissance des lumières.
Quant au rendu des couleurs, cela dépend de la couleur des sources lumineuses et celles que vous avez utilisées ne sont pas d'un blanc neutre similairement aux ampoules. Mais rien ne vous empêche de changer la balance des blancs après coup dans un logiciel d'imagerie.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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