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bdfd
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by bdfd » Tue May 01, 2018 5:40 pm
Bonjour,
Voyez-vous quelque chose d'anormal dans ce tableau ?
Quand je choisis une texture pour le plancher du 2eme étage, j'ai la même texture qui apparaît au plafond du 1er !!!
Pourquoi ?
Cdlt.
[:)]
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Puybaret
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by Puybaret » Tue May 01, 2018 5:43 pm
Parce qu'il faut bien afficher quelque chose dans la surface opposée au plancher du 2e étage. Pour corriger cela, vous devez créer une pièce au premier étage dont vous afficherez le plafond...
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
bdfd
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by bdfd » Tue May 01, 2018 6:03 pm
Parce qu'il faut bien afficher quelque chose dans la surface opposée au plancher du 2e étage. Pour corriger cela, vous devez créer une pièce au premier étage dont vous afficherez le plafond...
Après quelques années sur sh3d, j'avais pas oublié ça !
[;)]
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Puybaret
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by Puybaret » Tue May 01, 2018 7:42 pm
Si vous êtes convaincu d’avoir trouvé un bug, il vaut mieux [url=mailto:
[email protected] ]m’envoyer[/url] un fichier simplifié montrant celui-ci.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
bdfd
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by bdfd » Wed May 02, 2018 11:52 am
Si vous êtes convaincu d’avoir trouvé un bug, il vaut mieux [url=mailto:
[email protected] ]m’envoyer[/url] un fichier simplifié montrant celui-ci.
Convaincu: oui, bug : non. [:D]
Comme dit dans le titre je pense plutôt à une anomalie ou une fonctionnalité incomplète.
J'ai fait un test avec la
demo n°5 (maison avec mezzanine) et j'arrive à la même anomalie. [:(]
Après quelques recherches j'au lu une 'astuce' d'hansmex qui préconisait de déclarer une 'invisible box' comme un escalier et....
ça marche !
=> Etudier la possibilité d'intégrer la fonctionnalité ou l'objet 'Trémie' dans la prochaine 5.8 ?
[;)]
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