Bonjour
Nouveau sur le forum et le logiciel, désolé si ces questions sont déjà traitées ailleurs :
- je souhaite imprimer en 3D certains des plans que je produit. Pour cela, il me faudrait pouvoir exporter les fichiers au format STL. Existe-t-il un moyen de transformer les fichiers à ce format ? Les exports en .obj ne fonctionnent pas quand je tente ensuite de les récupérer.
- question annexe : sur un fichier existant, je souhaite supprimer les portes et fenêtres déjà présentes, mais en conservant la "zone" qu'ils/elles occupaient comme une zone vide. Mais quand je les supprime, ils sont automatiquement comblés. Existe-t-il un moyen simple de faire ce que je veux ?
Merci d'avance
Impression 3D + conseils porte-fenetre
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- bdfd
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- Joined: Sat Mar 29, 2014 7:17 am
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Re: Impression 3D + conseils porte-fenetre
Bonjour,Bonjour
Nouveau sur le forum et le logiciel, désolé si ces questions sont déjà traitées ailleurs :
- je souhaite imprimer en 3D certains des plans que je produit. Pour cela, il me faudrait pouvoir exporter les fichiers au format STL. Existe-t-il un moyen de transformer les fichiers à ce format ? Les exports en .obj ne fonctionnent pas quand je tente ensuite de les récupérer.
- question annexe : sur un fichier existant, je souhaite supprimer les portes et fenêtres déjà présentes, mais en conservant la "zone" qu'ils/elles occupaient comme une zone vide. Mais quand je les supprime, ils sont automatiquement comblés. Existe-t-il un moyen simple de faire ce que je veux ?
Merci d'avance
Il faut passer par un logiciel tiers de type blender...
Pour les vides, il faut utiliser un objet "invisible" de type boite transparente (invisible box) aux mêmes endroits.
[:)]
Evil progresses when good people do nothing!
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SH3D 7.1 and nothing else - W11 64b in 4K
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Re: Impression 3D + conseils porte-fenetre
Sans enlever vos fenêtres, vous pouvez rendre invisible chacun de ses matériaux. Pour les fenêtres qui utilisent les mêmes matériaux, vous pouvez copier celle rendu invisible puis recopier ses modifications sur les autres avec le menu Edition > Coller style.
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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