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Sweet Home 3D Forum
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Total posts in this thread: 4
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KZN82
Newbie
FRANCE
Joined: May 19, 2010
Post Count: 3
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Offline
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problème chargement fichier sur autre poste
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bonjour,
je remonte ce topic pour éviter d'en créer un autre, et aussi parce que je pense que mon problème est exactement le même.
j'ai fait un projet sur mon ordinateur où j'ai créé des textures avec des fichiers .jpg. je voudrai ouvrir mon projet sur un autre ordinateur, mais le problème est que SweetHome3D se ferme juste après le chargement du fichier. Je pense que c'est à cause des textures. j'ai essayé la manip cité plus haut: importer le fichier "regedit" et copier les fichiers utilisateur de "Application Data". J'ai aussi copier les fichiers du dossier "lib" au cas où... mais ca ne fonctionne pas.
est ce que quelqu'un a réussi à ouvrir un projet avec des textures .jpg sur un autre ordinateur pour m'aider à résoudre mon problème?
merci d'avance
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[May 19, 2010, 1:40:51 PM]
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KZN82
Newbie
FRANCE
Joined: May 19, 2010
Post Count: 3
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Offline
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Re: problème chargement fichier sur autre poste
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désolé, je me suis trompé, j'ai cliqué sur new thread, tant pis c'est pas grave 
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[May 19, 2010, 1:43:54 PM]
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Puybaret
Expert
France
Joined: Nov 7, 2005
Post Count: 9420
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Re: problème chargement fichier sur autre poste
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Pour faciliter son échange, un fichier SH3D contient tout ce qu'il faut pour l'afficher correctement et est complètement indépendant du catalogue de meubles. Donc je crois que tu es parti sur la mauvaise piste : ça doit plutôt être un problème de driver de la carte graphique. Merci de tester les solutions citées dans la FAQ; la solution forçant DirectX fonctionne assez souvent dans ton cas.
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Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
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[May 19, 2010, 2:10:10 PM]
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KZN82
Newbie
FRANCE
Joined: May 19, 2010
Post Count: 3
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Offline
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Re: problème chargement fichier sur autre poste
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oui en effet, ca devait être ca le problème, j'ai essayé sur un autre ordinateur et ca fonctionne sans problème, j'ai donc copier le fichier "SweetHome3D.l4j.ini" comme indiqué dans le lien que tu m'as envoyé, et maintenant ca fonctionne merci
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[May 19, 2010, 5:09:17 PM]
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