Effectivement, le tableau de gestion est en fait un JPanel et pas un JFrame (qui est ajouté à une JFrame au chargement du plugin ).
Merci, je testerai ça.
J'ai résolu le changement de peau en utilisant un setHeight() plutôt. Mais je ferai ça plus proprement plus tard avec un invokelater pour régénérer un HomePieceOfFurniture à partir des données de l'objet modifié.
Bonjour.
Je voudrais savoir s'il est possible de simuler un environnement pour faire mes tests unitaires.
Par exemple, simuler le chargement du plugin, ou créer un environnement propice aux bugs afin de pouvoir les détecter et supprimer plus facilement.
Typiquement là, je cherche à charger des modèles 3D un à un, mais si le chargement se fait sans problème avec un new ResourceURLContent, l'afffichage n'est pas correct, et je me perds en conjectures sur la localisation des mes erreurs.
Au passage, le KeyboardFocusManager.getCurrentKeyboardFocusManager().getActiveWindow()
me renvoit null quand je teste.
Tu peux créer des tests unitaires sans problème en t'inspirant par exemple de ceux fournis avec le code source dans le répertoire test.
La simulation d'environnements séparés peut s'effectuer en redéfinissant la méthode getApplicationFolder de la classe FileUserPreferences.