bonjour,
j'ai une question qui me trotte dans la tête, ne m'en veuillez pas si elle vous parait bête.... [:">] [:">]
c’est a propos des lumières, dans la vraie vie , de jour, nous sommes éclairés par le soleil et parfois par une ou deux lampes ou plafonniers.
or quand je vois des réalisations en 3d, comme sur SH3D, les gens mettent plein de lumières pour éclairer correctement.
alors, d'ou vient cette différence ?
merci et ne me jetez pas de tomates, même très mures.....
jp
[:">] [:">]
question sur l'éclairage.
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Re: question sur l'éclairage.
"Plein de lumières", il faut pas exagérer quand même ! [;)]
Une ou deux suffisent généralement. Ces sources lumineuses supplémentaires sont nécessaires car le calcul du rendu par défaut est bien plus rapide en les ajoutant qu'en laissant le programme gérer la lumière indirecte reflétée par les murs. Voir aussi ce sujet et cet autre (en anglais).
Une ou deux suffisent généralement. Ces sources lumineuses supplémentaires sont nécessaires car le calcul du rendu par défaut est bien plus rapide en les ajoutant qu'en laissant le programme gérer la lumière indirecte reflétée par les murs. Voir aussi ce sujet et cet autre (en anglais).
Emmanuel Puybaret, Sweet Home 3D creator
Re: question sur l'éclairage.
merci de cette réponse Emmanuel ! ça m’intriguait...
je vais aller lire ces autres sujets.
jp
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jp
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